11773晚高峰 Newzoo发布2016年全球最赚钱游戏公司排名 腾讯一家

2017-09-18 14:39

  作为腾讯首款回合MMO手游大作 ,融合了回合经典玩法、御剑飞行体验、3D大招和特色诛仙法宝系统,让回合手游爱好者们能真正体验到一款与众不同的仙侠萌派回合手游!

  与上文中介绍的《这是我的战争》一样,相信锈湖对于不少玩家来说也不算是陌生的名字。实际上这是一家来自荷兰的游戏开发商,而《逃离方块》(Cube Escape)就是他们最出名的系列作品。

  动视暴雪在2016年总收入达到66亿美元,收购King以及现象级游戏《守望先锋》的出现都让公司收入出现猛增。据悉,2016年动视暴雪全年收入同比增长了42%,是当年收入增长第二大公司。

  日前数据调查机构Newzoo发布了2016年全球最赚钱游戏公司报告,指出腾讯成为当年最赚钱的游戏公司。

  赶在日前,锈湖(Rusty Lake)新作《逃离方块:洞穴》(Cube Escape: The Cave)正式与我们见面了。这次游戏不再是买断制,而是可以免费下载。

  锈湖的作品都带有鲜明的特色:首先它们的画风都是看上去随意但细节丰富,其次是这些作品多与“绣湖”——游戏中存在的一个地名有关,第三则是这些作品都为点击冒险风格,不太需求开发经费,但想做好就很需要匠心的种类。

  SiliconStudio是一家来自日本东京的游戏技术供应商,其最知名建树是在游戏引擎领域,合作伙伴不乏索尼、微软这些一线大厂。不过这次SiliconStudio展现了在数据调查方面的实力。据道,SiliconStudio发布了一种工具,可通过调用大量数据模型计算用户行为,预测用户何时“弃坑”。

  11773晚高峰 Newzoo发布2016年全球最赚钱游戏公司排名 腾讯一家独大

  腾讯与网易在这次排行榜中的表现依旧抢眼。据Newzoo统计,腾讯在2016年游戏总收入达到102亿美元,力压总收入78亿美元的索尼以及总收入66亿美元的动视暴雪,稳居霸主地位。而网易则借助在手游领域里的成功,成为2016年游戏收入增长最迅猛公司,同比增长50%!反超谷歌成为2016年全球第七大最赚钱游戏公司。

  《这是我的战争》是2014年登陆PC平台的一款战争主题游戏,以难民视角描述了战争的。昏暗阴冷的画面是《这是我的战争》最显著的特色,不过这部作品留给玩家印象最深刻的地方,还要数与伦理有关的难题了。玩家为了推进游戏进程,经常会不得不做出两难的抉择。比起其他作品,它更容易引发游戏者对于战争的思考,凸显出反战的主题。

  值得一提的是,分析认为,目前腾讯游戏收入已占世界游戏市场10%,然而这却是在没有计入Supercell部分的情况下。如果计入,那么腾讯在游戏领域的全年收入将达到125亿美元,约占全球游戏市场规模的13%!

  研发团队的负责人表示,从玩家第一天进入游戏,他们就能计算出玩家能玩到什么程度以及所需时间。而他们最主要目的是延缓玩家“弃坑”并在此期间引导消费。同样重要的是读懂用户需求,设计出更有意思的产品。

  首款3D换装战斗RPG手游震撼来袭! 游戏拥有高精3D建模、华丽技能特效和完美植入的CG剧情,带给你冒险大电影般的体验。

  还是来看我们今天为大家推荐的首款小游戏。如果你喜欢游戏,或者战争以及游戏,《这是我的战争》(ThisWarofMine)一定不会是个陌生的名字。赶在日前,iOS版《这是我的战争》又促销了。目前游戏本体仅售12元人民币,想深入战场迎接人性的玩家可千万不要错过。

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  去年10月,11bitStudios把DLC《这是我的战争:孩子们》也发布至移动平台,玩家可通过内购方式解锁,售价12元人民币。相较原版游戏,DLC将视角聚焦在身处战火的孩子们身上,你要与这些小家伙一同经历命运的,陪伴他们度过无比坎坷的童年时光。

  作为系列中第九部作品,《逃离方块:洞穴》继承了系列精髓,这次我们将深入神秘洞穴,历经三大章节,用再传统不过的玩法攻克难题,拨开故事头顶的,整个故事的来龙去脉。

  报告提到,2016年游戏市场规模达到704亿美元,同比增长17%。然而,收入排名前十名的游戏公司却占据了总收入的半壁江山,总收入同比增25%,至537亿美元,占比54%。收入增长来自多方面影响,有些得益于出色的产品,有些则来自公司之间的收购。比如动视暴雪,去年他们收购了休闲游戏巨头King。

  手游蓬勃发展不仅带动了资本也改变了玩家的游戏习惯,由于准入门槛较低、玩法千篇一律,身为玩家的你可能动不动就会想到“弃坑”这两个字。对于玩家来说,“弃坑”并不是一件难事,你只要删除屏幕上的图标即可。可对于游戏公司,特别是当你还是个巨鲸用户时,这对于他们就不是什么说忽视就忽视的事了。日前有家日本公司开发了一个能够计算特定用户何时“弃坑”的工具,帮助厂商预警,甚至是提早预防此类事件发生。