2016全球游戏公司排名发布:腾讯第一 任天堂收入下降

2017-09-29 09:45

  而收入榜中有12至15家的收入总和几乎没太大变化,保持在167亿美元左右,一些看起来表现良好的公司收入却在大幅下滑,手机游戏市场总体保持了强劲的增长势头,其中包括以手机游戏为主的公司,如GREE、Gung-Ho、Mixi等,还包括Take-Two、SquareEnix和Ubisoft等各平台兼顾的游戏公司。

  根据Newzoo的市场分析师们的报告显示,中国2016年游戏市场容量已达243.7亿美元,成为世界最大的游戏市场,整个泛亚洲(包括东南亚)市场规模已达466亿美元,占世界游戏市场总量的46.8%,相比2015年增长10.7%,排名第二第三的大洲分别为254亿美元、欧洲173亿美元。

  在Newzoo最新的统计结果中显示,在过去的2016年里,全球范围内收入排行前十的游戏公司合计收入达到了704亿美元,同比增长17%,而排名前十的游戏公司的增长率为24%,合计收入达到537亿美元。这意味着去年全球收入排行前十公司的总收入占到了全球游戏市场的54%,表明全球游戏行业正在进行进一步的整合,其中的一些增长来自于收购,例如动视暴雪收购手游公司King。

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